۲۱

مرداد

دریچه های دید و کار با آن

در مکس ۴ دریچه ی دید وجود دارد که به کاربر اجازه ی کار کرد راحت و بدون خطا را می دهد

Top,Front,Prespective,Left

پر کاربردترین دریچه Prespective است این دریچه به شما این توانایی را می دهد که از همه ی ابعاد شکل خود را کنترل کنید.

Click to continue reading “دریچه های دید و کار با آن”

۱۷

مرداد

Segment و یک توضیح راجع به چگونگی کار با مکس

در مکس ترتییب کارکرد به این شکل است که اگر شما یک Modifire را روی یک  object اعمال کردید دیگر آن شکل را نمی توان به صورت کلی تغییر داد

برای این کار در بعضی از modifire ها پس از اعمال مشاهده می کنید که در قسمتی که نام اعمال کننده مثلاً  Bend می بینید نام object هنوز وجود دارد

در این حالت شما باز هم می توانید کار را روی اندازه و محل کلی شکل انجام داد.

در غیر این صورت شما می توانید از نوار ابزار modifire گزینه ی Xform را انتخاب کنید که این اعمال گر تغییرات را در سطح خود شکل اعمال می کند

Segment:این گزینه میزان خطوطی که شکل از آن تشکلیل شده است را مشخص می کند یعنی تعداد خطوط کار رفته در طول، عرض، ارتفاع را مشخص می کند و وجود seg در طول … باعث می شود شکل در هنگام Effect انعطاف و شکل زیباتری داشته باشد.

 

 یک پیشنهاد اینکه همه ی شکل ها  Segment در هر سه بعد داشته باشند ولی نه زیاد چون loud کار طول می کشه.

۱۶

مرداد

کاربردی ترین modifire ها

در مکس چند modifire وجود داردکه  کاربرد خیلی زیادی دارند:

  • Edit mesh
  • Edit spiline (این Modifire فقط برای spiline ها کاربرد دارد)
  •  FFD ها که بسیار زیاد کاربرد دارند

کار با این اصلاحگر ها ساده ولی پر کاربرد و ضروری است.

۱۶

مرداد

معرفی move,scale,rotate

این سه وسیله بسیار زیاد کار بردند و معرفی و چگونگی کار با آنها ضروری است

 move:این وسیله وظیفه ی مهمی در مکس دارد و کار آن جابجایی اعم از شکل و جابه جایی هنگام کار با Editable ها

rotate:این نوار ابزار کمک می کنه که ما بتونیم شکلمون و بچرخونیک به هر طرف می تونیم با این وسیله یه استوانه رو بخوابونیم و یا هر کار دیگه.

scale: این وسیله سه حالت داره که کمک می کنه شکل رو با مقیاس و یک اندازه ی خاص تغییر بدیم برای راحتی کار بهتره که روی شکل راست کلیک کنیم یک صفحه باز می شه که x,y,z و % نوشته شده ۳ تای اول شکل رو در مقیاس های مشخص شده تغییر می ده و % شکل رو در هر سه مقیاس بزرگ و کوچیک می کنه

۱۶

مرداد

حل یک مشکل !!!

در ورژن های جدید مکس یعنی از مکس ۴ به بعد یک نوار ابزار بسیار پر کاربد از نوار ابزار اصلی مکس حذف شد.

 

عملکرد این نوار ابزار بدین گونه بود که برای انتخاب اشکال مختلف کار راحتتر بود و شکل ابزار های مکس در آن موجود بود هم اشکالی که در پنل create بود هم space warpe ها و …

در هر حال ما به کمک این نوار ابزار می تونیم راحتتر و با آرامش بیتشر با مکس کار کنیم

ذکر این نکته خارج از اهمیت نیست که حذف یا نبود این نوار هیچ کمبودی در ابزار مکس ایجاد نمی کند

ما می خواهیم این نوار ابزار را در مکس ایجاد کنیم

دانلود ۳Dmax-4.UI

نحوه ی استفاده:

بعد از دانلود به محل ذخیره ی فایل رفته و اون رو طبق آدرس زیر کپی می کنین:

Autodesk > 3Dmax8 > UI

سپس برنامه ی مکس رو باز می کنیم به گزینه ی customize user interface رفته و بر روی برگ نشان Toolbar در بالای صفحه کلیک کرده و روی  Loud و ۳Dmax-4.CUI را انتخاب کرده و مشاهده می کنین یه نوار ابزار دیگه در بالای صفحه ایجاد می شه صفحه ی customize user interface رو ببندین و شما می تونین راحت ازش استفاده کنین.

۱۶

مرداد

استفاده از شکل های ساده ی max

در مکس شکل های ساده و پیش فرضی وجود دارد که هر کاربر می تواند به سادگی از آن استفاده کند توضیحات آنرا اگر نیاز بود بگید تا در سایت قرار بدم

چند نکته ی مهم در استفاده از این اشکال:

  • این ابزار کلیک موس به گزینه ی دیگری اشاره نکرده است قابل تغییر از پنل خود create است.
  • در صورتی که شکل را ایجاد کردید و به سراغ شکل دیگری رفتید نمی توانید در پنل create شکل را تنظیم کنید باید به پنل modifire رفته و تنظیمات در طول و عرض شکل را انجام دهید
  • راه دیگر برای این کار استفاده از وسیله scale است که در نوار ابزار اصلی مکس قرار دارد.

نکته: توضیجات در تمام ورژن های مکس ثابت است.

۱۵

مرداد

آغاز

قصد داریم با ایجاد این وبلاگ با همه علاقه مندان به ساخت انیمشن و تصاویر سه بعدی آشنا بشیم و

 

 کار کنیم امیدوارم هم کاری کنیم و بتونیم موفق باشیم.